記録と管理 勉強にも応用できる?ゲーミフィケーションの力:子どもと体験した学びのヒント 障害物ゲームで見た「学びのプロセス」先日、小学3年生と小学1年生の子どもたちと一緒に、ある企画展へ出かけました。そこで出会ったのが、ちょっとユニークなゲーム。自分の影を使って操作する障害物競走のようなもので、影が映像内の障害物に触れると「ゲ... 2025.08.07 記録と管理